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− | *[http://www.kig.pl/ http://www.kig.pl/] | + | *Kig. Sitio Oficial. [citado 2012 enero, 4]. Disponible en: "[http://www.kig.pl/ http://www.kig.pl/]". |
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última versión al 12:47 23 jun 2019
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Kig. Es un programa de KDE usado como software de geometría interactiva. Cuenta con código realizado en Python además de que permite utilizar los macros de construcciones existentes.
Se considera un reemplazo a programas libres tales como KGeo, KSeg, Dr. Geo y programas comerciales como Cabri.
Sumario
Descrición general
Kig es una aplicación de geometría interactiva. Su objetivo es servir dos propósitos:
- Permitir a los estudiantes a explorar de manera interactiva figuras matemáticas yconceptos usando la computadora
- Permite servir como una herramienta [[[WYSIWYG]]] para dibujar figuras matemáticas e incluyendo en otros documentos.
Con este programa se puede hacer geometría en un ordenador como lo haría en una pizarra en un aula. Sin embargo, el programa permite al usuario moverse y cambiar partes de un dibujo geométrico. Kig soporta loci y macros definidas por el usuario. También importa y exporta desde y hacia los formatos de archivo incluyendo Cabri, Dr.Geo, KGeo, KSEG y XFig.
Opciones
Opciones de aplicación, en una lista de variables
- breff@pc11:~$-c, - convert-to-native
No muestra una interfaz gráfica de usuario. En su lugar convierte el archivo especificado en archivos nativos con formato Kig.
- breff@pc11:~$-o, --outfile filename
Usado con --convert-to-native para especificar dónde desea guardar el nuevo archivo Kig creado. Si no se especifica esta opción, o se especifica el nombre del archivo, la salida del archivo será la salida estándar.
Instalación
breff@pc11:~$ sudo apt-get install kig
Fuentes
- Ayuda y Soporte de Ubuntu
- Artículo: Kig. Disponible en: "edu.kde.org". Consultado: 4 de enero de 2012.
- Artículo: Manual de Kig. Disponible en: "docs.kde.org". Consultado: 4 de enero de 2012.
- Kig. Sitio Oficial. [citado 2012 enero, 4]. Disponible en: "http://www.kig.pl/".